Wednesday, 15 May 2019

EAS MPPL-E

Soal

  1. Buatlah gambaran sistem aplikasi yang diselesaikan beserta fiturnya
  2. Sebutkan dan jelaskan Siklus hidup Manajemen Proyek
  3. Apa fungsi manajemen proyek di dalam pengembangan aplikasi. Sebutkan
  4. Buatlah WBS untuk menyelesaikan proyek tersebut dan susunlah jadwal yang diperlukan jika jangka waktu yang disediakan 3 bulan
  5. Buatlah anggaran biaya proyek dan sistem pengontrolannya dengan Kurva S jika disediakan dana Rp. 300.000.000,-

Jawaban


Tuesday, 14 May 2019

MPPL E - Manajemen Biaya

Manajemen Biaya

Penataan Arsip Dokumen Perizinan Usaha Perikanan Tangkap 

Work Breakdown Structure (WBS)


Cost Planning


Cost Estimating


Cost Budgeting


Cost Controlling

Wednesday, 10 April 2019

MPPL E - ETS

SOAL
  1. Buatlah TOR / KAK Proyek.
  2. Tentukan Ruang lingkup proyek.
  3. Sebutkan proses-proses dalam manajemen proyek sehingga proyek tersebut bisa selesai.
  4. Penerapan manajemen proyek memberikan beberapa keuntungan, sebutkan .
  5. Modul/ fitur apa saja yang akan diimplementasikan untuk proyek di atas?
JAWABAN
  1. TOR / KAK Proyek.
  2. Ruang lingkup proyek.
  3. Proses-proses dalam manajemen proyek sehingga proyek tersebut bisa selesai.
  4. Keuntungan penerapan manajemen proyek.
  5. Modul/ fitur apa saja yang akan diimplementasikan untuk proyek.

Tuesday, 26 February 2019

MPPL E Tugas 2 - RFP (Request for Proposal)

Latar Belakang

   Menjadi siswa/mahasiswa/pekerja muda yang merantau sudah merupakan hal yang umum saat ini. Ada kalanya mereka ingin menikmati/membeli sesuatu dengan sedikit pengeluaran. Begitupula dengan para penjual/pengusaha online maupun offline, mereka ingin mempromosikan toko/usaha mereka. Adakalanya mereka mengadakan promo "potongan harga" atau yang biasa disebut diskon untuk mempromosikan dagangan mereka. Hal itu tentunya menguntungkan para perantau.
   Pada zaman ini, smartphone hampir dimiliki seluruh penduduk di dunia. Dengan memanfaatkan smartphone tersebut, dapat dibuat aplikasi untuk mempermudah pencarian potongan harga/diskon bagi para calon pembeli dan mempromosikan toko/usaha para penjual/pengusaha online maupun offline.

Deskripsi Proyek

 DisPro merupakan aplikasi yang memudahkan konsumen untuk mendapatkan promo diskon/cashback dan sejenisnya. Bukan hanya memudahkan konsumen saja, tapi juga memudahkan para pengusaha/penjual dalam mempromosikan dagangan/usahanya.

Detail Kebutuhan

Tujuan

1. Para calon konsumen mudah mendapatkan informasi seputar promo potongan harga.
2. Para pengusaha/penjual terbantu untuk mempromosikan produk mereka dengan menawarkan potongan harga.

Fitur

1. Pengguna dapat memilih jenis produk untuk promo potongan harga yang diinginkan.
2. Pengusaha/penjual dapat mempromosikan dagangannya dengan mengunggah data toko dan promo produk yang mereka miliki.

Format Proposal

1. Judul dokumen, versi/revisi, tanggal keluar, disclaimer, proprietary notice
2. Daftar isi
3. Daftar istilah/singkatan yang dipergunakan dalam dokumen tersebut
4. Daftar gambar /tabel
5. Pendahuluan
– Ulasan umum tentang sistem aplikasi TrainRadar
– Konsep Solusi
– Konsep Rancang Bangun
– Konsep Security
– Konsep Networking
– Konsep Hardware yang akan dipakai
6. Referensi
– Peraturan dan perundang-undangan
– Textbook
– Internet site
7. Sistem Overview
– Deskripsi fungsi sistem
– Arsitektur dan platform
8. Spesifikasi Umum
– Fungsional
– Antarmuka (interface)
– Basisdata
– Adaptive (user preference setting)
– Hardware
9. Spesifikasi Khusus
– Reliability
– Interoperabilitu
– Scalability
– Flexibility
– Integrateability
– User Friendliness
10. Informasi Lainnya
– Jaminan operasional
– Dukungan teknis
– Pelatihan
– Pemeliharaan
11. Penutup

Timeline

Deadline penyelesiaan RFP          : 26 Maret 2019 23.59
Deadline Pengumpulan proposal  : 26 April 2019 23.59 WIB
Periode Seleksi                              : 27-30 April 2019
Pengumuman                                 : 15 Mei 2019 15.00 WIB 

Anggaran Biaya

   Anggaran yang akan diberikan untuk proyek ini sekitar Rp550.000.000 (lima ratus lima puluh juta rupiah). Dapat berubah mengikuti kondisi.

Informasi dan Kontak

   Semua dokumen pendukung dapat dikirimkan melalui email pampam@lol.co.id. Hasil seleksi akan diumumkan melalui website ini. Waspada penipuan, harap berhati-hati karena kami tidak bertanggungjawab atas terjadinya penipuan yang mengatasnamakan PamPam dan kami tidak memungut biaya apapun.

CP: Pametri D (pampam@lol.co.id)

Tuesday, 19 February 2019

MPPL E Tugas 1 - Deskripsi dan Inisiasi Proyek

Latar Belakang

Menjadi siswa/mahasiswa/pekerja muda yang merantau sudah merupakan hal yang umum saat ini. Ada kalanya mereka ingin menikmati/membeli sesuatu dengan sedikit pengeluaran. Begitupula dengan para penjual/pengusaha online maupun offline, mereka ingin mempromosikan toko/usaha mereka. Adakalanya mereka mengadakan promo "potongan harga" atau yang biasa disebut diskon untuk mempromosikan dagangan mereka. Hal itu tentunya menguntungkan para perantau.

Pada zaman ini, smartphone hampir dimiliki seluruh penduduk di dunia. Dengan memanfaatkan smartphone tersebut, dapat dibuat aplikasi untuk mempermudah pencarian potongan harga/diskon bagi para calon pembeli dan mempromosikan toko/usaha para penjual/pengusaha online maupun offline.


Rumusan Masalah

1. Bagaimana memudahkan calon konsumen mendapatkan informasi potongan harga secara efisien?
1. Bagaimana memudahkan pengusaha/penjual mempromosikan toko dagangan/usaha mereka.?

Tujuan

1. Para calon konsumen mudah mendapatkan informasi seputar promo potongan harga.
2. Para pengusaha/penjual terbantu untuk mempromosikan produk mereka dengan menawarkan potongan harga.

Deskripsi Project

DisPro merupakan aplikasi yang memudahkan konsumen untuk mendapatkan promo diskon/cashback dan sejenisnya. Bukan hanya memudahkan konsumen saja, tapi juga memudahkan para pengusaha/penjual dalam mempromosikan dagangan/usahanya.

Langkah yang Dilakukan

- Penemuan masalah
- Penentuan Rumusan Masalah dan Tujuan
- Deskripsi Project

Dasar Ide Proyek



Tuesday, 6 March 2018

Resume Kuliah Tamu : From Perception to Deep Neural Network

Resume Kuliah Tamu : From Perception to Deep Neural Network
Oleh: Adi Chris Bangun (Traveloka)


Apa itu Machine Learning? 
Machine Learning adalah learning from data (belajar dari data) , jadi kita memberikan suatu sistem komputer kemampuan untuk belajar dari data tanpa diprogram secara eksplisit.

Machine Learning Ibaratnya...
  • Jika secara manual, Machine Learning diibaratkan bagai penjual yang memutuskan musik apa yang akan direkomendasikan kepada para pembelinya
  • Jika secara automation (Otomatisasi), komputer memutuskan musik apa yang akan direkomendasikan kepada setiap pembeli menggunakan suatu aturan yang telah dibuat oleh penjualnya.
  • Jika secara machine, komputer memutuskan musik apa yang akan direkomendasikan kepada setiap pembelinya, menggunakan aturan yang ia temukan sendiri.

Apa Essence dari Machine Learning?
  • Harus ada data
  • Pattern
  • Tidak ada formulaic expression yang dapat menyelesaikan pattern
Mengapa Deep Learning?
  • Deep Network terbukti lebih ekspresif dan dapat mengekstraksi lebih fitur kuat.
  • Dibandingkan dengan model klasifikasi yang lain, seperti SVM, dengan DL, kita tidak perlu (banyak) melakukan fitur ektraksi.
  • Ketersediaan dari data label dengan jumlah yang besar seperti GPU yang mana dapat memproses data secara paralel dalam kecepatan yang tinggi memungkinkan model-model menjadi lebih cepat dibandingkan metode sebelumnya.